[기술면접] 프로세스와 스레드, OOP 프로그래밍

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프로세스와 스레드 정의, 차이점

프로세스(Process)
프로세스는 컴퓨터에서 연속적으로 실행되고 있는 컴퓨터 프로그램이다. 메모리에 올라와 실행되고 있는 프로그램의 인스턴스(독립적인 개체)이며, 운영체제로부터 시스템 자원을 할당받는 작업의 단위이다. 즉, 동적인 개념으로는 실행된 프로그램을 의미한다.

프로세스는 각각 독립된 메모리 영역(Code, Data, Stack, Heap의 구조)을 할당받는다. 기본적으로 프로세스당 최소 1개의 스레드(메인 스레드)를 가지고 있다. 한 프로세스가 다른 프로세스의 자원에 접근하려면 프로세스 간 통신을 사용해야한다. ex) 소켓



스레드(Thread)
스레드는 프로세스 내에서 실행되는 여러 흐름의 단위이다. 프로세스의 특정한 수행 경로로 프로세스가 할당받은 자원을 이용하는 실행의 단위이다.
스레드는 프로세스 내에서 각각 Stack만 따로 할당받고 Code, Data, Heap 영역은 공유한다. 스레드는 한 프로세스 내에서 동작되는 여러 실행의 흐름으로, 프로세스 내의 주소 공간이나 자원들을 같은 프로세스 내에 스레드끼리 공유하면서 실행된다.






OOP 프로그래밍 정의와 장단점

객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)
현실 세계의 개체(Entity)를 기계의 부품처럼 하나의 객체로 만들어, 기계적인 부품들을 조립하여 제품을 만들듯이 소프트웨어를 개발할 때도 객체들을 조립해서 프로그램을 작성할 수 있도록 한 프로그래밍 기법이다.

장점

  • 디버깅이 쉽고 유지보수가 용이하다.
  • 높은 재사용성을 가진다.
  • 높은 생산성을 가진다.


단점

  • 많은 오버헤드가 발생할 수 있다.
  • 상태를 가지는 객체로 인한 버그 발생 가능성이 높다.

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